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    动作 2024-04-18 Posted
    Art | Shenzhen, China

    Roles & Responsibilities

    1、配合游戏策划与组长制定游戏动作风格,制作动作设计模版和规范;

    2、熟悉使用Unity3D里的Timeline、animation、状态机等动画相关模块;能理解程序逻辑,与程序,策划配合制作unity3D引擎里的动画需求;

    3、能在3dmax里独立完成、怪物、人物角色绑骨、蒙皮、动作、表情动画等的设计和制作,能制作欧美卡通动画;

    4、与技术美术和程序部门合作管理资源和优化。

     

    Qualifications

    1、热爱游戏,关注游戏体验;

    2、深厚的美术功底和动画设计基础,熟练掌握运动规律、节奏感强;

    3、0-5年经验,有在一个完整项目中担任过动画师,有使用Unity引擎经验;

    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

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    平面设计师(美宣) 2023-12-04 Posted
    Design | 美术部

    Roles & Responsibilities


    主要负责游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图的制作。


     

    Qualifications


    1、美术类相关专业,视觉审美能力强,有游戏相关工作经验者并且具备较强的手绘功底优先;


    2、对平面设计排版上有整体的把握能力,注重细节,注重品质;


    3、有扎实美术功底,精通Photoshop,良好的色彩运用能力;


    4、有创新精神、良好的团队精神、强烈的工作责任心及良好的沟通与协调能力;


    5、工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识层面进行更新完善。


     

    Other


    如果有3D软件基础也可以优先考虑。

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    视频后期 2023-11-24 Posted
    Design | 创意部

    Roles & Responsibilities

    1、独立完成游戏视频广告创意与制作;

    2、包括:前期创意、镜头设计、后期调色和剪辑合成;

    3、愿意学习游戏引擎U3D、UE5

    4、对国内外游戏行业有一定的热爱和关注度;

    5、跟踪广告投放效果和数据,根据数据结果对广告进行优化;

    6、有一定设计创意能力,脑洞大,对游戏视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责。


    Qualifications

    1、专业专科及以上学历,扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力;

    2、精通AE,PR等相关视频软件;

    3、对创意游戏广告有专研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解;

    4、会使用三维软件、游戏引擎U3D优先;

    5、吃苦耐劳、可塑性强,积极向上,具有良好的团队沟通协助能力。

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    游戏UI 2023-10-10 Posted
    Art | 美术部

    工作职责


    1、独立负责游戏界面及相关UI的美术设计,跟进设计效果,保证设计品质与实现品质一致;


    2、了解用户体验,熟悉整套UI制作流程,能积极的和其他团队成员沟通;


    3、在充分理解产品的基础上,对UI效果进行优化改进,提高UI设计品质。

     


    任职资格


    1、美术相关专业,具有扎实的美术功底,对游戏UI工作有一定独到认识,擅长多种风格,拥有一定的手绘能力及设计能力;


    2、具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,能快速的理解需求,提出反馈建议,进行设计,沟通实现等;


    3、富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验;


    4、积极的工作态度,开朗的性格,良好的沟通能力和抗压能力。